
O CEO da divisão de videogames Xbox da Microsoft, Asha Sharma, anunciou “a reestruturação mais significativa da história do Xbox”, que envolverá a demissão de 3.200 empregos.
Anunciadas em um memorando para a equipe na segunda-feira intitulado ‘Redefinindo o Xbox’, as mudanças ocorrerão ao longo de um ano – 1.600 pessoas estão fora de casa hoje, o restante será distribuído pelos próximos 12 meses ou mais.
Sharma diz: “Reconheço que uma reestruturação que dura um ano cria desafios adicionais. Infelizmente, não é possível fazer todas as mudanças necessárias num único dia, e queria ser direto sobre a escala”.
Vários desenvolvedores de jogos também estão sendo reformulados. A Compulsion Games (“South of Midnight”) e a Double Fine Productions (“Psychonauts”) serão transferidas para sua gestão para operar como estúdios independentes.
Ninja Theory (“Hellblade: Senua’s Sacrifice”) e Undead Labs (“State of Decay”) garantiram financiamento e operarão sob nova propriedade com trabalho para continuar em seus projetos anteriormente anunciados “Senua” e “State of Decay 3”.
Arkane Lyon analisará possíveis opções estratégicas para a eventual venda ou cisão do estúdio. Espera-se que a Bethesda seja reformulada para se concentrar em suas principais franquias – nomeadamente “Fallout”, “The Elder Scrolls”, “Doom”, “Quake” e “Wolfenstein”.
Sharma disse que algumas decisões passam atualmente por 14 níveis de gestão e que a mudança “reduzirá os níveis de gestão para não mais do que 5 e, sempre que possível, 3”.
Ela acrescenta: “Essas mudanças têm a ver com um futuro maior para o Xbox, e não um futuro menor. A próxima década de jogos será maior, mais global e mais criativa do que qualquer coisa que vimos antes.”
Fonte: THR, Yahoo