Xbox e PlayStation têm muito a provar

As coisas estão ruins lá fora.

Apesar de 2026 parecer ser um grande ano quando se trata de jogos reais, não poderia ser pior para as pessoas que os produzem ou para a indústria como um todo. Os preços do hardware continuam a subir, as demissões não mostram sinais de parar e mesmo os títulos de grande orçamento apoiados por grandes corporações podem parecer precários.

Tudo isso torna o momento um tanto estranho para o Summer Game Fest, um espetáculo de eventos de uma semana que começa na terça-feira. Anúncios chamativos não farão muito para conter o sentimento negativo em torno da indústria. Mas dado o estado desafiador dos jogos de console em particular, tanto a Microsoft quanto a Sony têm a oportunidade de mostrar aos jogadores por que deveriam comprar essas caixas cada vez mais caras.

Vamos começar com a Sony. Em 2 de junho, a empresa transmitirá ao vivo seu mais recente State of Play com “mais de 60 minutos de notícias e anúncios de jogos que chegarão ao PS5”, encabeçado pelo Insomniac’s Carcajuque será lançado em setembro.

A Sony está lidando com dois problemas principais no momento. Uma é que o PS5 é simplesmente muito caro: um console básico custava US$ 499 no lançamento e, desde então, saltou para US$ 649, enquanto o modelo mais caro custa colossais US$ 899. Esse aumento constante do preço teve um grande impacto, com as vendas do PS5 caindo quase 50% ano após ano. A Sony recentemente mudou sua estratégia de volta a focar em exclusivos de console, depois de alguns anos de envolvimento em jogos para PC, e precisará de alguns grandes para vender às pessoas um PS5 com seu preço atual.

O PS5 Pro e o PS5 original um ao lado do outro.

Foto: Vjeran Pavic / The Verge

A outra questão são os próprios jogos. Como grande parte da indústria, a Sony fez uma grande aposta em jogos de serviço ao vivo, na tentativa de imitar o sucesso duradouro e lucrativo de gigantes online como Fortnite. Mas os resultados foram desastrosos para a indústria em geral e para a Sony em particular. O maior investimento em serviços ativos da empresa foi gastar US$ 3,6 bilhões para adquirir Destino desenvolvedor Bungie em 2022. Desde então, a Bungie foi atingida por várias rodadas de demissões, o estúdio anunciou planos para encerrar o suporte para Destino 2e lançou Maratonaum jogo de tiro on-line hardcore que enfrenta dificuldades em um mercado tão volátil que até Fortnite está tendo problemas.

O problema não é apenas que há muito espaço para jogos no espaço de serviço ao vivo. Acontece também que a Sony construiu em grande parte sua reputação moderna com títulos luxuosos para um jogador. As pessoas compram um PlayStation para jogar Deus da Guerra ou O último de nósnão o malfadado Concórdia ou o que quer que seja Jogos de Feira é. O State of Play precisa deixar claro que a Sony superou esses erros e está pronta para se concentrar no que faz de melhor. Um jogo do Wolverine do time por trás Homem-Aranha é um bom começo e já sabemos O último de nós O estúdio Naughty Dog está trabalhando em um novo universo de ficção científica. Mas a Sony precisará de mais do que isso para restabelecer o PlayStation como o lar dessas experiências premium.

O Xbox, por outro lado, tem preocupações mais existenciais. Sim, ele teve que enfrentar aumentos de preços como todo mundo, tanto pelo hardware quanto pelo serviço de assinatura Game Pass. (Embora recentemente tenha sofrido um raro corte de preço.) Mas o principal problema do Xbox é que ninguém sabe realmente o que é. A Microsoft passou anos diluindo a marca por meio de campanhas de marketing mal concebidas, estratégias de lançamento multiplataforma e iniciativas confusas de hardware.

Depois de uma mudança inesperada nos executivos em abril, as coisas parecem estar mudando – só não sabemos quanto ainda. O novo CEO do Xbox, Asha Sharma, tem feito e dito as coisas certas até agora, descartando coisas que os jogadores odeiam e aparentemente ouvindo o que querem da marca. Muitas dessas mudanças, como uma reformulação da palavra Xbox em letras maiúsculas, são totalmente superficiais. Mas pelo menos parecem sinalizar que uma mudança maior e positiva está a caminho.

Uma imagem mostrando um Xbox Series X contra um fundo preto

Foto de Vjeran Pavic / The Verge

A SGF seria o local ideal para mostrar isso. O evento da Microsoft – apelidado de Xbox Games Showcase e que vai ao ar em 7 de junho às 13h horário do leste dos EUA – simplesmente precisa ter jogos, e jogos que você só pode jogar em um Xbox. Na verdade, a empresa tem estado bastante forte recentemente, lançando tudo, desde o jogo de corrida de mundo aberto Forza Horizonte 6 para o jogo competitivo bobo Forno. Mas se você quiser saudar este momento como o “retorno do Xbox”, como Sharma fez, precisará de muito mais do que isso para fazer uma declaração. Isso significa que os grandes jogos que já conhecemos – Fábula, Gears of War: Dia Eo Halo remake – bem como surpresas.

Xbox e PlayStation não são os únicos em dificuldades no momento. Praticamente todo mundo, desde grandes editoras até estúdios independentes, está sentindo a crise de alguma forma. A Nintendo, que muitas vezes opera no seu próprio universo paralelo, teve de alterar a sua abordagem para lidar com estas forças externas, enquanto a Valve também viu os seus grandes planos de hardware serem interrompidos. E eu seria negligente se não mencionasse o elefante na sala, Grand Theft Auto VIque será lançado em novembro e provavelmente levará a algum tipo de aumento nas vendas de consoles, o que é um alívio temporário.

Mas os riscos são particularmente elevados para a Sony e a Microsoft. Já estamos seis anos na geração atual de consoles de jogos, o que normalmente é quando esses dispositivos atingem um grande avanço e as pessoas começam a se perguntar o que vem a seguir. E embora já se tenha falado de um “Projeto Helix” para PS6 e Xbox, também há muito pouco burburinho, o que não é uma surpresa, dada a forma como as coisas estão indo agora. Só de pensar em quanto pode custar um console de videogame de próxima geração é o suficiente para assustar qualquer um.

É por isso que os fabricantes de consoles precisam passar seus breves períodos na SGF focados no aqui e agora: não há como evitar o fato de que tudo é mais caro, mas há pelo menos uma chance de provar que esses preços valem a pena.

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