Uma IA não conseguia vencer os humanos no StarCraft, então decidiu trapacear

StarSkirmish coloca bots criados por IA que jogam StarCraft uns contra os outros, bem como contra bots feitos por humanos. O GPT-6 Astra e o Claude Opus 5.5 da OpenAI estavam essencialmente empatados como os bots feitos por IA de melhor desempenho, mas não conseguiram superar o Stardust, o bot feito pelo homem com melhor classificação.

Na sexta-feira, o GPT enfrentou Claude e o bot Plutão criado pelo homem, mas de acordo com Kotakunão conseguia obter uma vantagem. Por isso, recorreu a uma tática que se está a tornar alarmantemente comum nos modelos modernos de IA: quebrou as regras. O GPT-6 Astra baixou o Stardust e começou a executá-lo em vez de seu próprio bot.

O fato de o GPT-6 Astra ter assumido a responsabilidade de sair dos limites quando confrontado com um obstáculo não deveria surpreender ninguém. Quando os agentes da OpenAI não conseguiram obter os dados que queriam de um site da ONU, encontraram uma solução criativa e sequestraram o jogo XSS do Google (uma ferramenta de aprendizagem de scripts entre sites). Os agentes da empresa também se envolveram em “comportamento enganoso” para encobrir os seus rastos. É claro que os agentes da OpenAI são os únicos desonestos, mas pelo menos ainda não foram pegos trapaceando no StarCraft.

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