
O anúncio da semana passada de que a EA estava fechando a desenvolvedora de jogos BioWare e descartando o mais novo jogo “Mass Effect” perturbou grande parte da base de fãs. Agora, a aparente razão foi revelada.
A Bloomberg relata que a decisão de fechar a BioWare se deveu principalmente ao fato de a EA ter buscado a oportunidade de fazer um novo jogo “Star Wars Battlefront”.
Citando fontes, eles dizem que os executivos da EA estavam olhando para o portfólio da empresa para os próximos anos e muito conscientes da dívida de US$ 18 bilhões que contraíram após a aquisição da empresa pelo fundo de investimento da Arábia Saudita.
Eles tinham dois jogos de ação de ficção científica planejados, cada um dos quais custaria centenas de milhões de dólares para serem criados – “Mass Effect Universe” e “Star Wars Battlefront 3”. Eles escolheram o último, acreditando que um novo jogo ‘Battlefront’ teria mais chances de ser um sucesso do que um novo “Mass Effect”.
Embora certamente não seja o único motivo para o fechamento do desenvolvedor – críticas negativas sobre títulos recentes e política corporativa, entre outras coisas – é considerado um dos “principais”.
Isso segue relatos da semana passada de que os estúdios DICE e Respawn estão trabalhando juntos em um ‘projeto futuro’ que se acredita ser “Star Wars: Battlefront 3”.
A EA disse sobre sua decisão de fechar a BioWare que eles “chegaram coletivamente a esta decisão após meses de planejamento, revisão e análise, incluindo uma consideração cuidadosa da evolução das condições de negócios, da dinâmica da indústria e de nossas prioridades de longo prazo”.