Star Wars: Galactic Racer é meu sonho de infância em podracing que se tornou realidade

A cena do podracing em A ameaça fantasma é uma das minhas sequências de filmes favoritas de todos os tempos. É tão legal: os pilotos futuristas rasgam o terreno traiçoeiro de Tatooine enquanto vários Guerra nas Estrelas alienígenas latem uns para os outros em línguas incompreensíveis de ficção científica. Eventualmente, um jovem Anakin Skywalker prova seu valor abrindo caminho no final do pelotão para vencer a corrida, o que me impressionou quando o vi pela primeira vez, aos 10 anos de idade. Sempre desejei poder pilotar um podracer sozinho. Nos últimos dias, consegui realizar esse sonho graças a Guerra nas Estrelas: Piloto Galácticoque pega tudo daquela cena brilhante e transforma tudo em um videogame emocionante.

Em Piloto GalácticoNa campanha de , você joga como Shade, um piloto de carga que tem a chance de correr no circuito subterrâneo da Liga Galáctica para eventualmente desafiar o bajulador campeão Kestar Bool. O jogo é basicamente um roguelike. Você inicia uma corrida (chamada de “tour”) escolhendo entre alguns veículos diferentes – embora você não consiga dirigir um podracer até o meio da campanha – e selecionando várias vantagens que podem influenciar seu estilo de jogo. As próprias corridas acontecem em alguns planetas, incluindo o planeta deserto Jakku de O Despertar da Forçae você escolherá diferentes eventos para participar em uma tela de mapa ramificada. Após cada corrida, você receberá recompensas para ajudar a criar sua construção e, ao longo do caminho, também jogará breves seções onde você anda como Shade, conversa com outros personagens e atualiza seu veículo.

É tudo estilo roguelike padrão, mas o formato familiar me permite focar melhor nas corridas em si, que são realmente intenso. Curvas e obstáculos que parecem distantes surgem num piscar de olhos, forçando você a reagir em um instante. Dois tipos diferentes de impulso significam que você está constantemente avançando de alguma forma. E enquanto isso, outros pilotos estão caçando, muitas vezes atacando sua nave ou mirando em você com armas. Quase sempre me senti como se estivesse apenas à beira de perder o controle, e um erro de fração de segundo geralmente resulta em um acidente. (Quando você bate, o jogo inteiro também para brevemente para mostrar seus destroços voando pela pista, o que é satisfatório à sua maneira.) As coisas ficam ainda mais intensas quando você finalmente entra em um podracer de verdade.

É extremo do jeito que imaginei correr com um veículo no Guerra nas Estrelas universo realmente seria. Há mais nesse sentimento do que as corridas em si, embora, como o desenvolvedor Fuse Games – um estúdio relativamente novo com ex-funcionários da Necessidade de velocidade, Esgotamentoe Frente de Batalha de Guerra nas Estrelas criador Criterion Games – faz com que toda a experiência pareça autêntica Guerra nas Estrelas. Os speeders e os veículos estão sujos e gastos, e seus colegas pilotos brigam constantemente entre si. (Você ouvirá muito Huttese.) Há transições rápidas entre cenas e música bombástica no estilo John Williams. Meu toque favorito pode ser a breve cena antes de cada corrida, onde você pressiona botões diferentes para preparar seu veículo, como o que os pilotos fazem em A ameaça fantasma.

Essa intensidade também significa que a campanha pode ser frustrante. Caí muito, muitas vezes porque só consegui ver um obstáculo à minha frente tarde demais, e os pilotos adversários podem ser extremamente agressivos. Às vezes eu desejava ter os reflexos de um Jedi para poder acompanhar. Uma corrida pode levar muito tempo – no final do jogo, pode exceder duas horas – o que torna uma perda tardia exasperante. Entre os passeios, você pode aumentar permanentemente as estatísticas do seu veículo para facilitar a próxima corrida, embora isso nem sempre seja suficiente para fazer valer a pena a dor de uma perda. Ocasionalmente, diminuí a dificuldade para poder jogar sem tanta pressão.

Mesmo depois de uma turnê brutal, porém, continuei pensando em quando poderia encontrar tempo para outra corrida. Piloto Galáctico não é o primeiro Guerra nas Estrelas título de corrida, mas parece a melhor realização de um jogo que incorpora o que fez A ameaça fantasmaA cena das corridas é tão memorável. Eu sei que nunca conseguirei pilotar um podracer, mas Piloto Galáctico está perto o suficiente para eu viver meu sonho de infância.

Guerra nas Estrelas: Piloto Galáctico será lançado em 6 de outubro para PC, PS5 e Xbox.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *