A PlayStation usou seu mostruário State of Play mais recente para deixar claro onde está seu foco. Depois de uma série de tropeços dispendiosos no serviço ao vivo, a empresa está voltando a se concentrar em jogos premium para um jogador, baseados em narrativas. Essa afirmação ficou clara na forma como começou e terminou o show de uma hora.
O showcase começou com uma visão ampliada da jogabilidade de Wolverine da Marvelo novo título de super-herói da Insomniac Games. Ao longo de sete minutos de ação sangrenta, Logan abriu caminho através de um bando de vilões enquanto tentava resgatar alguns mutantes capturados, juntando-se brevemente a Jean Grey para obter ajuda para derrubá-los. A Insomniac é conhecida por suas excelentes aventuras para um jogador, como Catraca e Clank e o recente Homem-Aranha jogos, e Carcaju parece preparado para manter a tradição quando for lançado em setembro.
O show terminou com uma grande revelação: Deus da Guerra Laufeya próxima entrada principal para um jogador no Deus da Guerra série do Santa Monica Studio. Laufey é estrelado por Faye, esposa de Kratos, e com base no extenso trailer de 23 minutos mostrado durante o showcase, parece ter todas as características do recente Deus da Guerra jogos: combate emocionante, um mundo mágico para explorar e companheiros charmosos e tagarelas. Neste caso, é um cubo gelatinoso dublado por Jack Quaid e fitas sensíveis presas à espada de Faye.
Na verdade jogando esses jogos são uma proposta mais cara do que nunca. Mas ao se afastar dos jogos de serviço ao vivo, a Sony tem um caminho muito mais claro para convencer as pessoas a fazer isso: criar jogos para um jogador memoráveis e expansivos que você não pode jogar em nenhum outro lugar.