
A Sony PlayStation tomou duas decisões importantes recentemente – mas a reação do público provavelmente será bem diferente.
Por um lado, navegar na loja PlayStation tem ficado muito melhor recentemente, à medida que a Sony remove milhares de jogos ‘shovelware’ baratos e desagradáveis (e muitas vezes feitos de IA) que têm atormentado a loja nos últimos anos, com os editores empurrando essa porcaria sendo expulsa da loja.
Muitos desses jogos sobrevivem porque são vendidos para um grupo demográfico específico – caçadores de troféus – que podem ganhar troféus de platina nesses jogos ultracurtos muito rapidamente.
Esta semana, a Sony vai além e começou a aplicar diretrizes mais rígidas que supostamente resultaram no encerramento da parceria da desenvolvedora brasileira Afil Games com a Sony e na remoção de jogos da loja, de acordo com o Gamespot.
A mudança foi amplamente aplaudida e espera-se que outros, como Nintendo e Valve, sigam o exemplo e limpem suas vitrines também.
Por outro lado, o presidente da Sony, Hideaki Nishino, confirmou que embora a empresa tenha recuado drasticamente em termos das suas ambições de jogos de serviço ao vivo, ainda pretende continuar a prosseguir mais esforços neste campo. Ele disse à Famitsu (via WCCFTech):
“Acreditamos que os jogos de serviço ao vivo são conteúdos que atraem utilizadores a nível global, por isso queremos continuar a revitalizar o mercado através de conteúdos próprios e de terceiros.
Não nos concentramos apenas em promover novos lançamentos, mas também em considerar o que podemos fazer com títulos mais antigos a médio e longo prazo. Além disso, este ano estamos planejando lançar nosso próprio título de serviço ao vivo, MARVEL Tōkon: Fighting Souls, e esperamos que todos gostem.
Com jogos de serviço ao vivo, é importante fornecer algo continuamente. O género em si é relativamente novo e penso que muitas pessoas estão a tentar várias coisas, por isso também queremos continuar a enfrentar desafios dentro desse contexto.”
Embora “Helldivers II” tenha sido um grande sucesso, o impulso do serviço ao vivo da Sony foi atormentado por falhas, tanto de alto perfil (“Concord”) quanto pouco conhecidas (“Foamstars”), resultando no cancelamento da empresa de uma série de títulos de serviço ao vivo que tinha em desenvolvimento.
A Sony também foi criticada por excluir mais de 550 filmes digitais e programas de TV das contas dos clientes sem oferecer reembolso. O raciocínio se resume a um contrato de licenciamento expirado com o Studio Canal. Os títulos serão removidos em 1º de setembro.
A notícia segue uma semana movimentada em jogos para os rivais da Sony – desde o anúncio da Steam Machine que viu facas aparecerem em alguns cantos para a Valve, até falar sobre fechamentos de estúdios do Xbox e aumentos de preços.