O upscaling QSSR chega ao PS5 básico

Sony Interactive Entertainment, jogos Sucker Punch

Uma versão simplificada da tecnologia de upscaling do PS5 Pro está chegando aos consoles PS5 regulares.

Sony PlayStation anunciou Quick Spectral Super Resolution, também conhecido como. QSSR, um novo nível de desempenho de aumento de escala de IA que surgiu do Projeto Ametista da empresa – uma colaboração com a AMD.

O PSSR do PS5 Pro analisa as imagens do jogo pixel por pixel e usa IA para aprimorá-las com mais detalhes e estabilidade do que as abordagens convencionais. Essas demandas computacionais anteriormente tornavam impossível trazer essa experiência para o PS5 básico.

A empresa diz que embora o PSSR continue sendo o padrão ouro no PS5 Pro, que também possui hardware de upscaling dedicado e roda em resoluções mais altas, o novo QSSR baseado em software ainda oferece melhorias notáveis ​​nos detalhes da imagem e na estabilidade no PS5 básico.

Os dois primeiros títulos a usar esta nova tecnologia são o recém-lançado “Marvel's Wolverine” e o “Ghost of Yōtei” do ano passado, que lança hoje sua expansão e versão ‘Complete Edition’. Ambos estão sendo corrigidos hoje para oferecer QSSR como uma opção gráfica adicional no PS5 junto com o que era sua única opção real até o momento – o FSR da AMD.

Foi lançado um vídeo de “Wolverine da Marvel” mostrando algumas das melhorias em termos de detalhes.

Fonte: PlayStation.com

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