Quando Sobreviventes de Vampiros explodiu pela primeira vez em cena, era praticamente tudo que eu conseguia pensar. A fórmula de pular, enfrentar milhares de inimigos e ser absurdamente dominado me fez continuar jogando o jogo repetidas vezes – o Steam diz que joguei por mais de 60 horas. Com o tempo, porém, apesar das muitas atualizações e expansões do jogo, a fórmula ficou obsoleta e não a jogo há mais de um ano. Mas fiquei obcecado com o Sobreviventes de Vampiros universo mais uma vez graças ao novo spinoff Rastreadores de Vampiros.
Rastreadores de Vampiros – tecnicamente, Vampire Crawlers: O Turbo Wildcard de Vampire Survivors — traduz com sucesso o Sobreviventes de Vampiros experiência em um estilo de jogo totalmente novo. Desta vez, em vez de um shoot ‘em up cruzado com um roguelike, é um dungeon crawler misturado com um roguelike deckbuilder. Você ainda jogará como personagens diferentes, enfrentará ondas de inimigos e criará construções ridiculamente fortes, mas em vez de lutar contra bandidos em tempo real, você os caça caminhando por mapas de masmorras em estilo retrô e duelando em batalhas de cartas de construção de deck baseadas em turnos. Os mapas ainda possuem um charmoso estilo pixelado — muitos inimigos parecem versões ampliadas dos sprites inimigos de Sobreviventeso que é realmente bobo.
A chave para as batalhas é jogar cartas em ordem crescente de custo de mana. Você começará cada turno com uma certa quantidade de mana e, no topo de cada carta, verá quanto custa cada carta para jogar. Por si só, mesmo cartas de armas de alto custo raramente prejudicam seus oponentes. Mas se você combinar suas cartas em ordem crescente de custo, elas poderão ser escalonadas e se tornarem ridiculamente poderosas.
É um ciclo relativamente simples. Normalmente estou contando de zero a três repetidamente. Mas é incrivelmente satisfatório fazer uma construção que permite alternar constantemente entre combos para obter golpes superpoderosos. Você também terá que gerenciar cartas que podem lhe dar mais mana, melhorar suas estatísticas ou adicionar armadura ou cura, e elas também podem ser aumentadas por combos com efeitos devastadores. E como com Sobreviventesfazer cartas de evolução fortes combinando as armas e itens certos é basicamente necessário para a vitória.
Não há muito para rastejar nas masmorras, mas isso não é necessariamente uma coisa ruim. Embora seja uma novidade explorar áreas que retornam de Sobreviventes que você só experimentou naquele jogo de uma visão de cima para baixo, em Rastreadores você tem um mapa que mostra o layout de todo o andar e desbloqueará rapidamente itens que revelam os inimigos e pontos de interesse. Ter todas essas informações é bastante útil; é bom poder planejar sua rota até os inimigos e baús de tesouro para que você esteja bem preparado para o chefe do andar.
Também semelhante a Sobreviventesvocê ganhará moedas enquanto joga e, após as corridas, poderá gastar essas moedas em atualizações para progressão permanente. Isso inclui novos personagens (que têm diferentes decks iniciais e habilidades que você pode ativar durante as corridas), melhorias de estatísticas (como mais saúde, poder de ataque ou até mesmo a capacidade de trazer personagens adicionais para um rastreamento) e cartas Arcana potencialmente inovadoras. Mesmo que você não consiga muitas moedas em uma corrida, provavelmente ainda progredirá em várias conquistas, como usar uma determinada arma um determinado número de vezes, e elas também vêm com recompensas.
Mais de 10 horas depois, estou me sentindo da mesma maneira Rastreadores que eu fiz inicialmente sobre Sobreviventes; sempre que posso, tento fugir correndo. Dadas as semelhanças, sei que esse sentimento pode eventualmente desaparecer. Mas, por enquanto, não há lugar onde eu prefira rastejar.
Rastreadores de Vampiros será lançado no Nintendo Switch, PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S em 21 de abril. Ele será lançado para Android e iOS no final de 2026.