A Rockstar Games finalmente deu Grand Theft Auto VI um preço antes do lançamento do jogo em 19 de novembro. Mas ao anunciar que o jogo custaria US$ 79,99, a Rockstar também confirmou que as versões físicas do GTA VI não incluirá um disco e, em vez disso, conterá apenas um código de download dentro da caixa. Essa não é apenas uma decisão decepcionante para quem gosta de possuir jogos físicos, mas dada a escala do próximo GTAtambém abre um mau precedente para o resto da indústria.
Não é nenhum segredo que os jogos digitais ultrapassaram os físicos. Os dados de vendas comprovam isso: a Capcom, por exemplo, anunciou recentemente que 93 por cento de seus jogos foram vendidos digitalmente no último ano fiscal e espera que esse número aumente no próximo ano fiscal. Dispositivos como PlayStation Pro, Xbox Series S e Steam Machine não possuem unidade de disco incluída, agravando ainda mais o problema.
Existem muitas vantagens em comprar digital. Você pode iniciar um download no seu sofá. Você pode armazenar vários jogos em um disco rígido para não precisar se levantar para jogar outra coisa. Lojas como Steam ou PlayStation Store não ficam sem estoque do jogo mais recente de seu interesse, e muitas vezes você pode obter jogos por um preço mais barato graças às vendas frequentes.
Mas está se tornando cada vez mais claro que a propriedade digital também apresenta desvantagens significativas. Se um jogo que você não possui digitalmente for removido de uma loja, seja por questões como licenciamento, disponibilidade artificialmente limitada ou até mesmo o fechamento da loja, sua única opção é esperar encontrar uma versão física. Se sua conta em uma plataforma for banida, mesmo que esse banimento não seja justificado, você poderá ficar sem acesso à sua biblioteca digital e não poderá jogar esses jogos, a menos que os compre novamente ou espere que sua conta seja restaurada. Você não pode vender ou trocar jogos digitais que comprou e, embora existam maneiras de compartilhar jogos digitais, eles exigem algum trabalho e geralmente são destinados apenas a famílias.
Também é muito mais difícil preservar jogos digitais porque eles só “existem” no disco rígido de um console, PC ou dispositivo para o qual foram baixados. Este é um problema em muitos setores, não apenas em jogos de console; há vários exemplos de coisas como jogos para celular e programas de streaming que se perdem para sempre quando não têm uma versão física. Sem versões físicas, você também não conseguirá encontrar uma versão usada de um jogo em uma venda de garagem ou em uma loja de jogos local.
Sim, os jogos digitais podem ser muito mais convenientes. Mas o que você ganha em conveniência, você perde em permanência. E, em muitos aspectos, os jogos digitais não são tão fáceis quanto entregar um disco a um amigo.
A Rockstar não respondeu imediatamente a um pedido de comentário sobre por que está se tornando apenas digital para GTA VI e se algum dia planeja lançar uma versão física. Podemos especular algumas razões para isso, no entanto. Suspeito que a decisão foi tomada em parte para evitar vazamentos; por estar disponível apenas digitalmente, a Rockstar pode garantir que GTA VI desbloqueia ao mesmo tempo para todos. (O jogo já teve problemas significativos com vazamentos.) A escolha apenas digital também pode indicar que o jogo tem um tamanho de arquivo enorme, grande demais para discos de jogos de PlayStation e Xbox.
Tornar-se apenas digital não é um conceito totalmente novo. Outras editoras adotaram a abordagem do código em uma caixa no passado, como a Bethesda fez para Edição de aniversário do Fallout 4 e Aniversário de Skyrim no Nintendo Switch 2. A Nintendo também dá aos editores a opção de oferecer cartões de chave de jogo para o Switch 2, que são outra forma de vender uma caixa em uma loja que contém uma licença de um jogo que você precisa baixar da internet para jogar. Mas os cartões-chave do jogo não estão bloqueados para uma conta Nintendo, o que significa que você pode compartilhar um jogo com um amigo, mesmo que ele mesmo tenha que baixá-lo.
No caso de GTA VItodos terão que comprar sua própria cópia do jogo, seja em uma loja digital ou física, para obter um código de download único em uma caixa. (Embora pelo menos um varejista não esteja estocando o jogo.) E toda a indústria estará observando como GTA VI faz – é um jogo tão grande que está alterando todo o calendário de lançamento de 2026 – então a decisão do código em uma caixa da Rockstar pode marcar um ponto de viragem que pode encorajar ainda mais editores a fazer o mesmo. Se mais jogos seguirem o exemplo, isso tornaria um meio que já é difícil o suficiente para ser compartilhado e preservado ainda mais frágil do que antes.