
anunciou que vai demitir funcionários e fechar seu estúdio de desenvolvimento de longa data, BioWare, relata a Bloomberg.
A BioWare é o estúdio de desenvolvimento de longa data por trás de aclamados jogos de RPG para um jogador, como muitos dos títulos das franquias “Dragon Age” e “Mass Effect”. Sua tentativa de entrar no serviço ao vivo com “Anthem” foi um desastre famoso.
Em uma carta à equipe na quarta-feira, o COO da EA David Tinson e o CSO Cam Weber confirmaram que cortarão alguns projetos – isso inclui o próximo jogo “Mass Effect”, que estava em desenvolvimento inicial na BioWare e foi oficialmente descartado.
A editora de videogames cortará cerca de 400 empregos, cerca de 3% de seu quadro total de funcionários, incluindo cerca de 50 na BioWare. A notícia não é totalmente chocante depois que “Dragon Age: The Veilguard” perdeu as expectativas de vendas no ano passado.
A empresa fechou o capital em agosto, após uma aquisição alavancada de US$ 55 bilhões liderada pelo fundo de investimento da Arábia Saudita. Para lidar com sua dívida de US$ 18 bilhões, a EA disse aos investidores que tinha um plano para economizar até US$ 700 milhões, em parte cortando custos de pesquisa e desenvolvimento.
O pão com manteiga da EA são suas franquias de jogos esportivos, séries de tiro militar “Battlefield” e títulos de serviço ao vivo como “Apex Legends” e “The Sims”. Como resultado, suas ofertas para um jogador costumam ser poucas e raras, mas houve histórias de sucesso como “Mass Effect” e “Dead Space”.
O single player ainda não morreu totalmente, já que a empresa diz que ainda pretende produzir o próximo título da série “Star Wars Jedi: Fallen Order”, bem como um jogo “Marvel's Iron Man”. Além disso, espera-se que Respawn e DICE trabalhem juntas em uma nova entrada na série “Star Wars: Battlefront”.
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-BioWare (@bioware) 21 de outubro de 2026