
Quase cinco anos depois que o jogo foi revelado pela primeira vez com um trailer chamativo no The Game Awards em dezembro de 2021, o futuro de “Star Wars: Eclipse” parece estar em terreno instável.
GameKult (via VGC) relata que os trabalhadores em protesto da desenvolvedora francesa Quantic Dream afirmam que o estúdio não será capaz de concluir as demissões planejadas de ‘Eclipse’.
Os funcionários fizeram uma greve esta semana devido a supostos planos de demitir cerca de 115 trabalhadores após o fracasso no lançamento do jogo multijogador “Spellcasters Chronicles”, que foi encerrado no início deste mês.
Falando ao meio de comunicação, os trabalhadores que protestam dizem que a greve é uma tentativa de salvar “Star Wars Eclipse” porque sem esses trabalhadores isso não pode ser feito. Um funcionário diz:
“Está longe de ser um ato de sabotagem. Pelo contrário, estamos tentando salvar Star Wars Eclipse. Poderíamos conseguir lançá-lo com 115 pessoas adicionais, e isso não seria ‘excesso de pessoal’: é o que é necessário. Temos falta de pessoal, como em muitas outras empresas do setor, porque os chefes sabem muito bem que a paixão levará as pessoas a momentos difíceis e que os jogos acabarão por ser lançados. Mas é impossível administrar uma indústria sustentável como essa.”
Outro desenvolvedor diz: “Acreditamos que, do jeito que as coisas estão, o jogo literalmente não pode ser concluído se o plano de redundância for implementado conforme programado atualmente”.
O protesto, convocado pelo sindicato francês STJV, supostamente coincidiu com uma visita de uma delegação da Lucasfilm Games para avaliar o progresso do Eclipse.
Assim como “Heavy Rain” ou “Detroit: Become Human”, espera-se que o jogo seja uma aventura focada na narrativa com ênfase na escolha do jogador.