
As pré-encomendas de “Grand Theft Auto VI” da Rockstar Games foram online há três semanas e, desde então, tem havido muitas discussões sobre o quão bem ele está indo.
Uma coisa parece clara: não é bom para os varejistas. Com a edição física do jogo definida como simplesmente um ‘código em uma caixa’, muitos dos que fizeram a pré-encomenda seguiram o caminho digital.
Como resultado, varejistas como a GameStop receberam muito poucas encomendas de clientes. Um funcionário escreveu no Reddit que sua loja esperava receber 500 encomendas no dia do lançamento – e recebeu apenas 5. Outro tinha uma meta de 200 e recebeu apenas 11.
Outro funcionário disse: “Todos os clientes que tive hoje foram embora quando os informei que era um código de download e não uma edição final”.
Mais pré-encomendas foram transferidas para o digital, com vários números circulando. Um conjunto (via Eciks) afirmou que 39 milhões de encomendas foram recebidas nas primeiras 24 horas, gerando US$ 3 bilhões em receita. Essa afirmação não foi apoiada e desde então foi amplamente rejeitada online.
Outro, via Vice, indicou que mais de 81% das pré-encomendas no PS5 foram para a Ultimate Edition de US$ 100. O vazador não forneceu números reais de vendas ou uma fonte secundária.
A Rockstar e sua empresa controladora, Take-Two, ainda não divulgaram nenhum número oficial de pré-encomenda do GTA VI desde que foram inauguradas. Mas os analistas projetam que cerca de 40 milhões de cópias serão vendidas no primeiro ano.
A Rockstar Games supostamente definiu uma data de pré-carregamento em 12 de novembro para usuários do PlayStation 5 e Xbox Series X/S – uma semana inteira antes do lançamento do jogo, de acordo com o MSN.