A Nintendo faz muitas coisas estranhas, mas Splatoon pode ser apenas um dos mais estranhos – ou pelo menos o mais ousado. A série começou como uma tentativa de entrar no espaço ultracompetitivo dos jogos de tiro online, mas de uma forma que parece estar a um mundo de distância da violência e do bombástico dos Chamada à ação ou Campo de batalha. Splatoon é essencialmente um paintball revestido de doce, estrelado por uma raça de criaturas lulas skate punk, e em três entradas a Nintendo quase aperfeiçoou a fórmula. A série introduziu a ideia de jogos de tiro competitivos para públicos totalmente novos e agora está se expandindo: Invasores de Splatoon leva em uma direção diferente, mas com o mesmo foco em tornar os atiradores mais acessíveis.
Ao contrário das entradas anteriores que giravam principalmente em torno de partidas competitivas baseadas em equipes Invasores é o que é conhecido como atirador de saqueadores. Pense em jogos como Destino ou Fronteiras onde você assume missões e explora masmorras para ganhar novos equipamentos e habilidades, que por sua vez permitem que você enfrente missões e masmorras mais desafiadoras. É um gênero onde a repetição é inerente à premissa, à medida que você repete os níveis continuamente em busca do melhor saque. Isso significa que a experiência momento a momento – quão divertidas são as armas de usar, quão interessantes são os níveis para explorar, quanto incentivo há para obter novos equipamentos para brincar – tem que ser agradável o suficiente para encorajar essas repetições. E é exatamente aí Splatoon excelente.
Em termos de como ele joga, Invasores é quase idêntico aos seus antecessores. Você ainda controla um garoto parecido com uma lula que pode empunhar diversas armas, desde armas que parecem Super Soakers até rolos de pintura gigantescos. SplatoonA característica definidora de é a tinta: é o que você atira nos inimigos, mas você também pode se transformar de humanóide em lula para nadar através dela. Mergulhar na tinta permite que você se mova mais rapidamente através de um nível, reabasteça sua saúde e reabasteça seu suprimento de munição. O resultado é uma ação de tiro onde você está em constante movimento, porque ficar parado significa morte (ou, no jargão de Splatoonsendo respingado).
Que tudo permanece verdadeiro em Invasores. Mas aqui você usa essas habilidades enquanto viaja por vários níveis para derrotar inimigos e encontrar tesouros. A história faz você desempenhar o papel de um mecânico a bordo de uma nave que cai em uma misteriosa cadeia de ilhas. Incapazes de sair, você e seus companheiros de tripulação – que consistem em membros do universo Splatoon grupo pop Deep Cut – começou a construir uma base frágil e depois explorar as ilhas em busca de tesouros e, com sorte, um caminho para casa.
Como a maioria dos looters shooters, o ciclo de jogo funciona assim: você se prepara na base, entra em um nível, volta para casa com alguns itens melhorados e depois faz tudo de novo. Existem alguns tipos de níveis em Invasoresque se tornam cada vez mais desafiadores e envolvem principalmente derrotar uma enorme horda de inimigos antes que o relógio acabe ou coletar uma grande quantidade de ovas de peixe que caem dos inimigos abatidos. Alguns níveis são breves, durando apenas alguns minutos, enquanto outros requerem mais exploração. Há também lutas contra chefes contra algumas criaturas gigantescas que me lembram um pouco as batalhas elaboradas em Caçador de Monstros jogos.
Essencialmente, Invasores leva Splatoona jogabilidade central e a transpõe para um novo gênero. E continua incrível, com níveis que transmitem uma incrível sensação de tensão; houve muitas ocasiões em que se tratava dos últimos segundos emocionantes, que determinavam se eu venceria ou não um nível. E embora você possa jogar tudo sozinho, Invasores também suporta jogo cooperativo para até quatro pessoas.
O que realmente faz Invasores O trabalho, porém, é que ele também o incentiva constantemente a experimentar. Uma maneira de fazer isso é por meio da grande quantidade de opções de personalização. Há uma enorme variedade de armas diferentes para usar – minha favorita é uma katana feita de esponja que pode espirrar tinta – e cada uma pode ser aumentada e ajustada adicionando peças que podem alterar suas habilidades, tornando-a mais rápida ou mais forte. Você também tem vários poderes que são desbloqueados ao longo do tempo, cada um dos quais oferece um benefício diferente, como um pião que explode com o impacto ou uma torre que fornece cobertura em um tiroteio acirrado. Encontrar o que funciona para você significa experimentar muitas ideias. Mas o jogo também vai um passo além. Para aumentar totalmente o nível de suas habilidades, você realmente ter para experimentar diversos itens e usá-los por um período prolongado, e algumas fases até possuem tesouros diferentes dependendo do que você equipou. Isso evita que você encontre um tipo de estilo de jogo e o siga durante todo o jogo.
A coisa notável sobre o original Splatoon foi como pegou um dos gêneros mais intimidantes dos jogos – o multiplayer online competitivo – e o transformou em algo incrivelmente acessível. Invasores faz a mesma coisa com atiradores saqueadores. Não é uma tarefa sem fim, onde você se sente forçado a jogar níveis repetidamente para ver algum progresso, nem é uma experiência de serviço ao vivo com a intenção de consumir todo o seu tempo e dinheiro livre. Ele pega os elementos básicos que tornaram o gênero tão popular – tiroteios emocionantes, níveis desafiadores, personalização aprimorada – e os coloca em um pacote que respeita o jogador e seu tempo. Num momento em que o espaço do serviço ao vivo está implodindo e novos atiradores falham com uma regularidade alarmante Invasores é um lembrete do motivo pelo qual esses jogos são tão populares – bem como um sinal de que Splatoon ainda tem muito espaço para crescer.
Invasores de Splatoon será lançado no Nintendo Switch 2 em 23 de julho.