A Nintendo continua encontrando novas maneiras de reinventar os jogos de plataforma

Na maioria dos jogos de plataforma, você luta contra o mundo ao seu redor. Você está tentando vencer um nível, acertar uma série de saltos aparentemente impossíveis ou derrotar um chefe poderoso. Mas mesmo assim Yoshi e o livro misterioso usa uma jogabilidade familiar – você atravessa o mundo pulando, escalando e comendo – ele reformula seu objetivo para se concentrar na exploração em vez da competição. E, ao fazer isso, ele reimagina o clássico jogo de plataforma de rolagem lateral como algo refrescantemente novo: descontraído, divertido e repleto de ideias.

O novo jogo do Yoshi parece um livro de histórias, porque se passa dentro de um. Logo no início você conhece um livro senciente chamado Sr. E, que tem um leve problema de memória: ele não consegue se lembrar de muito do que existe em suas páginas. Então, como Yoshi, seu objetivo é se aventurar em suas páginas e aprender sobre cada criatura que nelas habita. É como uma versão do Mushroom Kingdom de um estudo zoológico. Imediatamente a estrutura do jogo parece distinta de outras Mário jogos. Você não está passando por uma série de níveis que precisam ser vencidos, mas sim se aventurando em uma série de habitats que precisam ser explorados. Em cada capítulo, você passa uma lupa sobre uma imagem em movimento em busca de criaturas. Depois de encontrar um, você entra em seu habitat para descobrir mais.

Embora a configuração seja única, em sua forma mais básica, Livro Misterioso é um jogo de plataforma tradicional de rolagem lateral. Yoshi tem seu conjunto típico de habilidades: ele pode pular, ficar suspenso no ar por longos períodos e usar sua longa língua para devorar criaturas e transformá-las em ovos, que ele pode usar como projéteis. Ele também tem um movimento de cauda, ​​que permite que as criaturas montem nas costas de Yoshi. A diferença é o que o jogo quer que você faça com essas habilidades. O objetivo em cada nível não é chegar ao fim ou derrotar inimigos, é coletar o máximo possível de informações sobre uma criatura específica. E você faz isso brincando e vendo o que acontece. Você pode aprender um fato novo provando um inseto, pulando sobre ele ou carregando-o nas costas.

O que faz com que funcione é a grande quantidade de criaturas estranhas e divertidas que você encontrará. No início, eles são relativamente simples; sapos que cantam uma música quando você pula neles, ou um sapo que de alguma forma também é uma varinha de bolha. Existem peixes gigantes, pássaros bambolês e criaturas que evoluíram para imitar tudo, desde um guarda-chuva até um skate. A certa altura você encontra o que parece ser uma versão de Kirby feita de chiclete. A vida selvagem é diversa, mas cada criatura tem duas coisas em comum: são absolutamente adoráveis ​​e todas as suas habilidades têm usos múltiplos, muitos dos quais não são imediatamente óbvios. A única maneira de descobrir as coisas é experimentar e ver o que acontece.

Cada nível é sua própria caixa de areia, e o ato de progredir no jogo é puro jogo. Existem alguns desafios específicos que você pode completar, mas principalmente o jogo consiste em aprender o que você pode fazer saindo e fazendo. E como não existe um estado de falha real, raramente há uma razão não para tentar algo. Aqueles momentos de descoberta – seja abrindo um novo caminho ou vendo Yoshi ficar vermelho depois de comer uma pimenta – nunca deixaram de me fazer sorrir.

Isto também significa que Livro Misterioso é comparativamente mais fácil do que, digamos, Maravilha de Super Mario Bros.. Você não pode morrer, os chefes não são especialmente difíceis e ainda não encontrei uma sequência de plataforma que me levasse mais do que algumas tentativas. Mas o jogo também aborda o desafio de uma maneira diferente. Não se trata de quão difícil é ir do ponto A ao ponto B. Em vez disso, trata-se de ser criativo e encontrar maneiras de descobrir os muitos segredos do jogo. Várias vezes fiquei perplexo sobre o que mais poderia fazer. Em um tradicional Super Mário jogo, normalmente minha única solução seria repetir uma sequência difícil repetidas vezes até finalmente acertar. Mas em Livro Misteriosoa solução é experimentar: fazer Yoshi comer coisas novas ou jogar um bumerangue em uma planta estranha e observar o que acontece. Geralmente é algo encantador e que me ajuda a progredir.

Minha única reclamação real com o jogo é que ele segue um enredo com Bowser Jr. e Kamek, o que parece uma tentativa barata de sinergia com o Filme Super Mario Galaxy. Yoshi e o livro misterioso não precisa disso. Como o original Ilha de Yoshi no SNES, é um jogo que leva o tradicional Super Mário fórmula como ponto de partida, mas a reimagina em algo que, em última análise, parece completamente diferente. Mesmo em um gênero que já existe há décadas, a Nintendo de alguma forma continua encontrando maneiras de surpreender.

Yoshi e o livro misterioso será lançado no Switch 2 em 21 de maio.

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