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A equipe por trás do 1000xResist está criando um jogo para convencer uma IA de que ela não é humana

A equipe por trás do 1000xResist está criando um jogo para convencer uma IA de que ela não é humana

Quando a equipe do estúdio independente Sunset Visitor estava finalizando seu primeiro jogo aclamado pela crítica 1000xResistêncianão demorou muito para que eles começassem a pensar no que fariam a seguir. Segundo o diretor criativo Remy Siu, o objetivo do estúdio é sempre encontrar formas de refletir o mundo ao seu redor. Portanto, quando olhavam para a paisagem cultural em 2024, havia um tema que não podiam evitar: IA. “Foi quando realmente queríamos mergulhar no que consideramos uma longa tradição de escrita de ficção científica e de pensamento sobre inteligência artificial”, explica ele. “Então achamos que seria um momento muito interessante para envolver isso em uma obra de arte.”

Hoje, Sunset Visitor está anunciando seu segundo jogo, uma aventura narrativa chamada Prove que você é humano. Ele chegará ao Steam no lançamento, embora a data de lançamento ainda não tenha sido definida. Você joga como um personagem chamado Santana, que foi contratado por uma empresa de tecnologia prestes a alcançar AGI. Seu trabalho é convencer a IA da empresa, chamada Mesa, de que ela não é realmente humana. Prove que você é humano está definido em um Rescisão-universo onde Santana tem sua consciência dividida. Metade vive no mundo digital onde você interage com o Mesa, enquanto seu corpo físico está no mundo real, criando CAPTCHAs do seu ambiente. No jogo, esses diferentes eus são visualmente distintos; o mundo digital é renderizado em gráficos 3D, enquanto as atualizações do mundo “real” vêm na forma de vídeo de ação ao vivo.

“Existe uma armadilha para ser muito específico.”

Nenhuma ferramenta de IA foi usada no desenvolvimento de Prove que você é humanoe Siu diz que a pesquisa foi feita por meio de uma combinação de assistir a vídeos no YouTube de pessoas usando ferramentas de IA e fazer referência à literatura clássica de ficção científica sobre os perigos da inteligência artificial. Dada a rapidez com que a tecnologia de IA evoluiu ao longo do tempo desde o início do desenvolvimento, ele diz que a equipe narrativa teve que mudar e atualizar as coisas ao longo do caminho para refletir o que está acontecendo na realidade. Dito isto, ele observa que “Há uma armadilha para ser demasiado específico, e essa não é a nossa intenção. O que sempre nos fundamenta é o que será verdade de um ponto de vista afetivo, mesmo enquanto continuarmos pelo resto desta década e, suponho, além.”

Uma captura de tela do videogame Prove You're Human.

Imagem: Visitante do pôr do sol

Tal como acontece com 1000xResistência, Prove que você é humano está sendo construído por uma equipe relativamente pequena, com grande foco na narrativa. Isso inclui três escritores, um cineasta trabalhando nas filmagens live-action, três programadores, dois artistas e um papel de produtor dirigido por Nhi Do, a atriz que dublou o personagem Watcher em 1000xResistência. A novidade desta vez é que a Sunset está trabalhando com Mate a princesa desenvolvedor Black Tabby Games, que servirá como Prove que você é humanoeditora como parte de um novo empreendimento. Black Tabby esteve envolvido desde os estágios iniciais do jogo, e Siu diz que a empresa de duas pessoas forneceu informações valiosas para a equipe de desenvolvimento.

“Parece [Black Tabby cofounders Abby Howard and Tony Howard-Arias] tornaram-se organicamente dramaturgos do jogo, no sentido de que eles ficam fora das operações diárias de criação do jogo – eles não estão na sala dos roteiristas – mas quando procuramos ar e temos problemas difíceis para resolver do ponto de vista da história, conversamos com eles sobre isso e trocamos ideias com eles”, explica Siu. “Isso é algo que tem sido muito divertido e injeta muita energia no processo.”

“As histórias de IA existem na ficção científica e na fantasia desde o início do gênero.”

Por sua vez, a equipe do Black Tabby afirma que foi Prove que você é humano isso ajudou a inspirá-los a começar a publicar agora, algo que já haviam considerado fazer muito mais tarde em suas carreiras. “Ouvimos [Siu’s] argumento de venda, e foi então que decidimos criar nossa editora “, diz Abby Howard. “Parecia o lugar certo na hora certa.”

Sempre que sai, Prove que você é humano se juntará a uma rica história de histórias de IA, que só parece mais presciente e importante à medida que a tecnologia continua a se desenvolver no mundo real. A equipe tem olhado para várias ficções de IA como fonte de inspiração; Siu cita o thriller distópico sobre local de trabalho da AMC panteão como um exemplo recente, juntamente com clássicos que datam de Frankenstein e Pinóquio. A ideia é construir sobre essa história uma narrativa que pareça particularmente relevante agora.

“Algo de que estamos cientes na sala dos roteiristas é o fato de que histórias de IA existem na ficção científica e na fantasia desde o início do gênero”, diz a escritora Natalie Checo. “Queremos abordar esta história no contexto do que significa fazer um jogo sobre IA – não um LLM, mas uma IA no ano de 2026.”

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