
Após o recente lançamento do trailer completo, o cineasta Zach Cregger falou sobre as críticas sobre sua próxima adaptação cinematográfica da franquia “Resident Evil”.
Infelizmente, os comentários feitos no painel Diretores de Direção do Collider na Comic-Con de San Diego e no Evento de Fãs de Resident Evil x Discord na quinta-feira apenas parecem ter discussões prolongadas sobre o filme, com a negatividade ligada à sua aparente falta de fidelidade ao seu material de origem.
Simplificando, aqueles que não estão satisfeitos com o filme sugerem que é “Resident Evil” apenas no nome, com pouca relação com os jogos ou com os filmes anteriores. Alguns fizeram pequenas comparações com o amado jogo “Resident Evil 2”.
O próprio Cregger rejeitou o último discurso no evento, dizendo que nunca viu nenhum dos filmes anteriores e estava apenas “preocupado com os jogos”.
Mesmo assim, ele disse que embora ame o aspecto de sobrevivência deles, ele não está adaptando diretamente nenhum título em particular. Em vez disso, ele está tentando recriar a sensação de jogar um jogo “Resident Evil”:
“Gosto desse pavor lento e arrepiante. Gosto da ideia de uma pessoa se movendo do ponto A ao ponto B, e ela tem que enfrentar um desafio e ir cada vez mais fundo no inferno. Gosto da ideia de começar com uma pistola, e você tem que controlar quantas balas você tem, e então você passa para uma espingarda, e você ganha uma metralhadora, e o mundo simplesmente [is] determinado a destruir você, e você sente que não tem recursos suficientes para sobreviver a isso, mas precisa descobrir como fazer isso. Parece que há um filme lá que eu ainda não vi, e eu queria tanto fazê-lo.
O que eu não fiz foi não pegar uma história dos jogos e transformá-la em um filme, porque não vou fazer melhor do que os jogos. Não vou contar a história de Leon melhor do que o jogo me conta. E eu sinto que seria um esforço perdido tentar refazer algo que já foi feito de maneira tão excelente. E então, para mim, uma carta de amor a esses jogos é criar uma história que se pareça com a experiência que tenho quando jogo.”
Não espere participações especiais no estilo da Marvel também, Cregger disse: “Eu intencionalmente não queria colocar nenhum dos personagens dos jogos no filme”. As filmagens do filme foram exibidas até agora com ótimas críticas dos presentes.
Cregger e Zach Shields estão escrevendo o roteiro da prequela/spin-off de “Weapons”, “Gladys”, na New Line e ofereceram uma breve atualização sobre isso:
“O roteiro está em andamento agora, mas estamos levando isso muito a sério e está caminhando na direção certa. Então, sim, está sendo escrito, é a resposta curta… há uma história incrível a ser contada sobre a origem de Gladys e como ela se tornou o que conhecemos como ela.”
“Resident Evil” dura cerca de 95 minutos e estreia nos cinemas no dia 18 de setembro.