Mais desenvolvedores de jogos estão começando a usar IA generativa

Mais desenvolvedores de videogames estão usando ferramentas generativas de IA em seus trabalhos em comparação com o ano passado, de acordo com a última pesquisa anual da indústria do GDC Festival of Gaming. Quarenta por cento dos desenvolvedores entrevistados dizem que o usam “como parte de seu trabalho”, um aumento de 36% em 2025. O uso foi maior com desenvolvedores de jogos que trabalham em jogos gratuitos, com 58%, e com trabalhadores de estúdios apenas móveis, com 70%.

A pesquisa está sendo publicada enquanto a indústria de jogos continua a contar com ferramentas generativas de IA. Embora muitos desenvolvedores de jogos, especialmente desenvolvedores independentes, tenham se manifestado veementemente contra a tecnologia, a IA está no centro das conversas sobre prêmios independentes, em parte porque Grande caminhada o desenvolvedor House House usou “com moderação” LLMs para ajudar nos desafios técnicos na “reta final” do desenvolvimento. A IA também está sendo cada vez mais usada para fazer engenharia reversa de jogos retrô. E em uma postagem na quinta-feira, o CEO do Xbox, Asha Sharma, parecia indicar que a IA será fundamental para o futuro do Xbox, dizendo que “Uma pequena equipe será capaz de construir mundos que hoje exigem centenas de desenvolvedores e centenas de milhões de dólares”.

Setenta e três por cento dos entrevistados da pesquisa disseram que usaram IA para pesquisa e brainstorming, enquanto 62% a usaram para análise e resumo de dados e 56% para geração e depuração de código. Vinte e dois por cento dos entrevistados usaram IA generativa para arte conceitual ou idealização visual, e 8% a usaram para arte de produção ou ativos finais do jogo.

A pesquisa também incluiu números sombrios sobre demissões, com 34% dos entrevistados afirmando que foram demitidos em algum momento nos últimos dois anos.

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