AMD está trazendo FSR 4.1 para consoles e portáteis Xbox

A AMD acaba de revelar que está trazendo sua mais recente tecnologia de upscaling, FSR 4.1, para os consoles Xbox Series S e X, bem como para laptops, GPUs da série 6000 e dispositivos portáteis como os dispositivos Xbox Ally X. FSR 4.1 começará a aparecer para GPUs da série Radeon RX 6000 hoje, bem como para dispositivos das séries Ryzen AI Max 300 e 400 e dispositivos das séries Ryzen AI 9 300 e 400.

A AMD lançou sua atualização FSR 4.1 para placas gráficas da série Radeon RX 9000 em março e prometeu levar a tecnologia para GPUs e portáteis mais antigos este ano. O FSR 4.1 pode melhorar o desempenho em mais de 300 jogos suportados, incluindo Cyberpunk 2077, Campo de Batalha 6e Sombras de Assassin's Creed.

FSR 4.1 chega poucas semanas depois que Sony e AMD se uniram para trazer Quick Spectral Super Resolution (QSSR) para o PS5 básico, com base no trabalho do Projeto Ametista da Sony e da AMD. “Queremos levar esse trabalho a mais jogadores”, afirma Jack Huynh, vice-presidente sênior e gerente geral do grupo de computadores e gráficos da AMD. “Nós não apenas trouxemos isso, nós o tornamos melhor. Voltamos ao modelo, ajustamos e otimizamos o caminho do código.”

Embora os proprietários de GPUs da série Radeon RX 6000 e dispositivos equipados com Gorgon Halo ou Strix Halo obtenham FSR 4.1 hoje com os drivers Adrenalin Edition 26.10.1 mais recentes, os proprietários de console Xbox terão que esperar um pouco mais.

“Trabalhamos em estreita colaboração com a AMD para otimizar esta tecnologia, dando aos desenvolvedores outra ferramenta poderosa para excelente desempenho e qualidade visual para os jogadores”, disse Scott Van Vilet, CTO do Xbox. “Nossas equipes continuam trabalhando juntas em hardware e software, e há ainda mais pela frente com o Projeto Helix, aproveitando o FSR Diamond para impulsionar o que vem a seguir.”

O FSR 4.1 pode ter um grande impacto nos jogos de console Xbox, especialmente no Xbox Series S, de menor potência. Nem a Microsoft nem a AMD dirão quando o FSR 4.1 chegará aos consoles Xbox, com ele simplesmente listado como “em breve”.

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