É impossível falar sobre um novo jogo do Xbox sem falar também sobre o estado do Xbox. A divisão de jogos da Microsoft está em queda livre: as manchetes recentes são dominadas por extensas demissões, estúdios dizimados e estratégias confusas, muitas das quais resultam de anos de decisões erradas e aquisições caras. Mas nem sempre foi assim. Durante suas duas primeiras gerações de existência, o Xbox se manteve firme contra seus rivais mais estabelecidos, Nintendo e Sony, e uma grande razão para isso foi Halo. O jogo de tiro da Bungie combinou uma grande história de ficção científica com ação quase perfeita e, sozinho, criou um motivo para comprar um Xbox. Agora, o jogo recebeu um remake completo, reimaginando a mesma experiência central para o público moderno. Em uma prova do design original, Halo continua sendo um jogo emocionante mais de duas décadas depois de sua estreia. Mas o remake também é um lembrete de quão longe o Xbox se afastou de sua promessa inicial.
Chamado Halo: Campanha Evoluídao remake é exatamente o que parece: uma revisão moderna da campanha da história do jogo original. Isso significa que você ainda assume o papel do supersoldado Master Chief enquanto ele lidera as forças humanas em uma guerra contra uma aliança alienígena conhecida como Covenant, antes de eventualmente ser puxado para um conflito muito maior com o destino da galáxia em jogo. HaloA história de nunca foi a mais original, puxando de influências óbvias, mais notavelmente Alienígenasmas é bem elaborado, com reviravoltas dramáticas que lhe dão um incentivo para avançar em suas muitas batalhas. O jogo é especialmente bom em alternar tons. Inicialmente Halo coloca você na linha de frente de uma guerra em grande escala em um mundo alienígena antes de mudar para algo que se aproxima do terror, com tiroteios apertados contra monstros perturbadores. Campanha evoluída torna a história um pouco mais cinematográfica com cenas expandidas que dão corpo à história de fundo e aos personagens, mas que ainda são relativamente curtas e concisas.
A diferença mais notável no remake são seus visuais atualizados. Campanha evoluída foi construído usando Unreal Engine 5 e parece um jogo de tiro em primeira pessoa de 2026. Tudo é muito mais detalhado e os níveis são mais grandiosos. Quando você está na superfície do Halo, realmente parece que está no meio de uma grande batalha, com explosões ao seu redor e destroços de veículos e navios abatidos pontilhando a paisagem. Esse nível extra de detalhe realmente melhora o jogo no meio do caminho, quando você encontra o Flood, uma raça de alienígenas parasitas que transformam cadáveres em zumbis. Agora, essas batalhas corpo-a-corpo são muito mais assustadoras, à medida que os alienígenas explodem de maneiras horríveis, as paredes ficam cobertas de vegetação exsudativa e você vê o brilho dos tiros iluminando espaços escuros e os horrores que espreitam lá dentro. Você pode questionar algumas das decisões artísticas – eu pessoalmente sinto falta da arquitetura alienígena mais brutalista do original – mas no geral o jogo parece ótimo.
Há mudanças na jogabilidade também. Algumas são relativamente pequenas, como a nova capacidade de sequestrar veículos inimigos ou o maior arsenal de armas à sua disposição. A maior mudança, porém, é algo que parece pequeno: a adição de um botão de sprint. Os primeiros jogos de Halo não deixaram Master Chief correr, e a adição de Campanha evoluída faz com que a ação pareça muito mais rápida e fluida. É especialmente útil se, como eu, você passa muito tempo fugindo dos inimigos maiores. Campanha evoluída também apresenta um trio de novas missões, ao mesmo tempo que faz algumas alterações nas existentes. Infelizmente, não tenho o tipo de enciclopédia Halo conhecimento para identificar exatamente o que mudou, mas direi o seguinte: assim como os remakes de Sombra do Colosso e Residente Mal 4, Campanha evoluída interpreta a versão romantizada de Halo da minha memória, que é exatamente o que você deseja de um projeto como este. As mudanças aprimoram algo que já era ótimo e suavizam (a maioria) os pontos difíceis. E embora eu tenha jogado tudo sozinho, o jogo também suporta modo cooperativo para até quatro jogadores.
Embora o remake seja excelente, infelizmente está sendo lançado em um momento muito estranho, apenas algumas semanas depois que o novo CEO do Xbox, Asha Sharma, deu início a uma “redefinição” que acabará com mais de 3.000 pessoas demitidas no próximo ano e estúdios icônicos como Ruína ID do desenvolvedor O software foi drasticamente reduzido. De muitas maneiras, Halo como uma franquia é ilustrativo da queda do Xbox em desgraça. Desde que a Microsoft assumiu total responsabilidade pela série através de seus Halo Studios internos (anteriormente conhecidos como 343 Industries), a lacuna entre os novos lançamentos tornou-se cada vez maior, enquanto ao mesmo tempo a empresa tentava ampliar Halo por meio de empreendimentos malfadados, como uma série de TV em streaming e um serviço ao vivo. Campanha evoluída em si representa parte dessa desordem. Não é apenas o primeiro novo Halo jogo desde 2021, ele também chegará ao PS5, além do Xbox e PC, como parte da estratégia consistentemente confusa de exclusividade do console da Microsoft.
Por mais que eu tenha gostado de lutar contra as hordas do Dilúvio mais uma vez, não posso deixar de ver Campanha evoluída dentro do contexto mais amplo do Xbox. O original Halo pareceu ousado, provando que ação e narrativa poderiam ser pontos fortes complementares, e influenciou uma geração de jogos de tiro em primeira pessoa. Nos anos seguintes, a proeminência da franquia diminuiu constantemente, a tal ponto que agora a Microsoft está tentando revigorá-la voltando ao início em vez de fazer algo realmente novo. Cinco anos depois Halo Infinitoem vez da próxima entrada da franquia, o Xbox optou pela escolha segura com um remake. E Campanha evoluída chega em um momento em que o futuro da linha Xbox parece cada vez mais obscuro, dados os cortes dramáticos nos estúdios.
Campanha evoluída faz um trabalho notável ao recriar a experiência de jogar Halo pela primeira vez. Mas isso não é suficiente para fazer Halo – ou Xbox, aliás – parece tão essencial quanto antes.
Halo: Campanha Evoluída será lançado no Xbox, PS5 e PC em 28 de julho, com acesso antecipado em 23 de julho para quem fez o pedido antecipado.