Como parte das demissões em massa que atingiram o Xbox, Ruína o desenvolvedor id Software demitiu cerca de 50 por cento de sua equipe, de acordo com Desenvolvedor de jogos. Uma fonte afirmou à publicação que os cortes equivalem a mais de 90 demissões. Outra fonte disse que o departamento de controle de qualidade da id foi significativamente impactado. O relatório foi publicado no mesmo dia em que a id está lançando uma grande expansão para seu mais recente Ruína jogo.
Um ex-funcionário da ID afetado pelos cortes, Michael Maynard, corroborou o número em uma postagem no LinkedIn, dizendo que as demissões afetaram “aproximadamente” 50% da empresa. “Criamos indiscutivelmente A MELHOR tecnologia de motor em primeira pessoa do setor”, disse ele. “Ainda hoje, a Microsoft/XBOX decidiu que metade da equipe era considerada INÚTIL e precisava ser demitida; apesar de todo o incrível trabalho e esforço de cada designer, programador, artista, especialista em áudio, designer de níveis, efeitos, design técnico e assim por diante.”
O Xbox não respondeu imediatamente a um pedido de comentário. Na segunda-feira, Bloomberg relatou que a ZeniMax, controladora da id, Bethesda e outros estúdios, estaria se concentrando mais em grandes franquias, incluindo Ruína, Os pergaminhos mais velhos, Precipitação, Terremoto, e Wolfenstein. No Céu Azul, Bloomberg o repórter Jason Schreier disse que a id cortaria um “número significativo de funcionários”.
Os desenvolvedores da id se sindicalizaram no ano passado. “As demissões de hoje dizimaram as equipes da id Software, Bethesda Game Studios e ZeniMax Online Studios, estúdios lendários cujos funcionários nos trouxeram jogos como Ruína, Terremoto, Pergaminhos Antigose Precipitação”, Derrick Osobase, vice-presidente do CWA Distrito 6, disse em um comunicado.“As demissões que ocorreram esta semana irão diminuir a qualidade desses jogos icônicos e torná-los menos divertidos de jogar, com atrasos mais longos nos lançamentos, em última análise, apenas prejudicando os jogadores e reduzindo as receitas da Microsoft.”
o cofundador da id, John Romero, postou uma mensagem em apoio aos funcionários afetados pelos cortes. “Sinto muito por todos na id Software afetados por essas demissões”, disse ele. “Eu sei como é deixar o id enquanto o id continua. É uma coisa estranha e dolorosa se afastar de um lugar que guarda tanto do seu trabalho, amizades e história.” Romero também conhece os efeitos do corte de custos da Microsoft: a empresa supostamente cancelou o financiamento para um novo título da Romero Games como parte de sua rodada de cortes e demissões do Xbox em julho de 2025.
Aproximadamente 1.600 funcionários do Xbox foram demitidos na segunda-feira, e cerca de 1.600 outros serão demitidos ao longo do próximo ano fiscal da Microsoft, que vai até junho de 2027, disse o CEO do Xbox, Asha Sharma. Os cortes ocorreram como parte de demissões mais amplas na Microsoft, que afetaram 4.800 funcionários. Até agora, a Blizzard Entertainment, subordinada à Activision, não foi imediatamente afetada por demissões. Mas em um memorando para a equipe relatado por Central do Windowsa presidente da Blizzard, Johanna Faries, disse que a equipe pode “esperar ouvir mais detalhes sobre os eventos do dia e o que eles significam para a Blizzard em comunicações futuras”.