Valve está trabalhando com AMD para trazer FSR 4 para a Steam Machine

A Steam Machine é um pequeno console legal que é tão poderoso quanto um PlayStation 5, de acordo com a análise aprofundada do meu colega Sean Hollister. Mas uma área em que fica para trás é a versão anterior do upscaler AMD FSR: simplesmente não é tão bom quanto deveria ser. Sim, ele pode aumentar a nitidez dos gráficos de baixa resolução para fazer os jogos parecerem de alta resolução, mas o PS5 (e especialmente o PS5 Pro) produz uma imagem mais nítida em movimento com alguns jogos que comparamos.

Isso não é uma boa notícia para a Steam Machine, especialmente porque ela será lançada por US$ 1.049 para a versão de 512 GB – um preço mais alto do que se esperava. Mas há esperança de que os jogos do console tenham uma aparência um pouco melhor no futuro. Pierre-Loup Griffais da Valve disse A beira que está trabalhando com a AMD para trazer o FSR 4, seu mais recente conjunto de ferramentas de upscaling e melhoria de desempenho, para a Steam Machine.

Num e-mail, a Valve acrescenta que o FSR 4 “chegará em breve”, mas que “não pode dizer mais sobre o tempo”. É encorajador ouvir tudo isso, desde a última vez que ouvimos no drama “vai, não vai”, a probabilidade de a AMD trazer o FSR 4 para dispositivos com GPUs integradas RDNA3 (como a Steam Machine) era um pouco sombrio.

FSR 4 contém inúmeras melhorias que melhoram a aparência dos jogos compatíveis rodando com o upscaler (incluindo geração de quadros assistida por IA), o que dará à Steam Machine uma vantagem definitiva sobre o console de US $ 650 da Sony, de seis anos de idade. A Valve nos diz “Deve oferecer uma melhoria significativa no aumento da qualidade gráfica”.

Reportagem adicional de Sean Hollister.

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