As últimas semanas foram esmagadoras para os fãs de ficção científica. Enquanto Projeto Ave Maria está dominando as bilheterias, Para toda a humanidade está atualmente no meio de sua penúltima temporada, com um spinoff transmitido no próximo mês. Quando se trata de jogos, a Capcom lançou uma nova franquia de ficção científica com pragmatae Housemarque está prestes a lançar o jogo de tiro assustador Saros. Com tudo isso acontecendo, seria fácil perder Afélio. É um jogo de aventura comparativamente pequeno e silencioso, focado mais na narrativa do que na jogabilidade. Mas isso também o torna um complemento perfeito para todos os sucessos de bilheteria atuais, oferecendo algo muito mais íntimo e acessível.
Afélio é desenvolvido por Don’t Nod, um estúdio mais conhecido pelo original A vida é estranha e mais recentemente o jogo de escalada Juan. O novo jogo é uma espécie de mashup de A vida é estranhacontação de histórias e Juana jogabilidade. Em AfélioNum futuro próximo, a Terra está muito perto de se tornar inabitável, mas um planeta recentemente descoberto chamado Perséfone tem potencial para ser o próximo lar da humanidade. Dois astronautas, Ariane e Thomas, são enviados para investigar a viabilidade do planeta. Naturalmente, as coisas dão errado quase imediatamente. Os dois pousam em Perséfone e são separados. Então, além de tentarem completar a missão para o bem da humanidade, a dupla também está tentando desesperadamente se encontrar em um deserto frio e aparentemente árido.
Afélio joga como um jogo de ação em terceira pessoa cruzado com um simulador ambulante. Na maior parte do tempo, você simplesmente percorre o ambiente enquanto a história se desenrola ao seu redor, mas também há soluções de quebra-cabeças e plataformas. Eventualmente, há até alguma discrição quando você encontra uma criatura aterrorizante que lembra o monstro de fumaça de Perdido. Mas Ariane e Thomas encontram-se em situações muito diferentes e, portanto, controlam de forma muito diferente. Ariane está praticamente saudável e intacta e, portanto, sua busca envolve grande parte da escalada e da exploração. Enquanto isso, Thomas ficou ferido e seu traje foi danificado, então ele luta para navegar pelo mundo enquanto lida com um tanque de oxigênio com defeito. Não há armas, então você lida com tudo escalando ou usando ferramentas como um dispositivo de digitalização e um gancho.
Se você o comparar com outros jogos de ficção científica recentes, há basicamente uma progressão: Afélio é mais lento e mais acessível, pragmata é um pouco mais rápido e muito mais orientado para a ação, e então Saros é um jogo de ação puro e destruidor de polegares.
A história alterna entre os enredos da dupla, pois eles funcionam de forma assíncrona. É como um romance clássico de ficção científica contado de vários pontos de vista. As seções de Ariane tendem a ser mais tensas e focadas na ação, com alguns cenários realmente excelentes que dão ao jogo uma vibração cinematográfica, como quando você está atravessando uma terrível tempestade de neve cheia de raios mortais. Os capítulos de Thomas, por sua vez, são mais lentos e focados, à medida que você descobre todos os tipos de novas informações sobre o mistério do planeta e a empresa que o enviou para explorá-lo.
Muito parecido pragmata, Afélio extrai todos os tipos de influências de ficção científica – tudo, desde Estrangeiro para Berço de gato – para que pareça familiar de várias maneiras, especialmente quando se trata do mistério central. Mas o que realmente o impulsiona é a história aparentemente trágica dos seus principais astronautas. Eu queria vê-los se reunir muito mais do que me importava com o que estava acontecendo com Perséfone, embora eventualmente esse mistério me atingisse também. (Afélioa história de é talvez melhor descrita como uma versão menos alucinante de “The Very Pulse of the Machine”.)
A história de dupla perspectiva tem um ritmo quase perfeito e em 11 capítulos Afélio é longo o suficiente para contá-lo sem exagerar nas boas-vindas. O único problema real que tive com o jogo foi o quão rígido ele pode ser. Isso não se aproxima de um mundo aberto onde os problemas têm múltiplas soluções. Em vez disso, progresso significa seguir exatamente o caminho pretendido pelos designers.
Normalmente isso funciona bem, mas houve alguns momentos em que fiquei confuso sobre onde ir em seguida ou como proceder, tudo porque perdi um pequeno aviso. Isso acontece com mais frequência durante as seções de escalada, onde às vezes visual como se você pudesse ir a algum lugar, mas dar o salto termina com você caindo para a morte. Esses momentos podem ser frustrantes e atrapalhar o ritmo, mas Afélio tem pelo menos pontos de verificação muito indulgentes, então, quando você morrer, poderá continuar de onde parou.
Talvez o jogo Afélio me lembra mais do que é O Invencível. Ambos são essencialmente o equivalente em videogame a uma curta história de ficção científica, algo com ritmo rígido e incrivelmente focado. Afélio usa o visual e a jogabilidade de jogos de ação de grande sucesso para contar uma história mais intimista, e é isso que o destaca neste momento tão movimentado para o gênero.
Afélio será lançado em 28 de abril no PS5, Xbox e PC.