O mais recente headset para jogos InZone da Sony oferece excelente áudio aberto

A marca InZone da Sony, focada em PC, está cobrindo muito terreno, agora adicionando fones de ouvido abertos ao seu crescente catálogo de acessórios para jogos. O H6 Air de US $ 199,99 pega emprestado o design confortável e fácil de ajustar do principal fone de ouvido sem fio H9 II de US $ 350, torna-o conectado e faz vários furos nos fones de ouvido, resultando em um design com parte traseira aberta que soa mais natural e se ajusta mais confortavelmente do que a maioria dos outros fones de ouvido.

Como outros fones de ouvido abertos, o H6 Air não foi projetado para reduzir o ruído externo. Em vez disso, os sons provenientes dos drivers do fone de ouvido são misturados com sons externos. Fones de ouvido ou fones de ouvido abertos são uma má escolha se você se distrai facilmente com sons que acontecem perto de você, mas oferecem alguns benefícios que podem fazer com que valha a pena tentar.

Eles são leves e confortáveis. Meus ouvidos ficam mais frios do que ficariam em um fone de ouvido fechado, e a construção do H6 Air pesa cerca de 200 gramas. Além disso, deixar os motoristas respirarem permite uma experiência auditiva diferente daquela que os motoristas com traseira fechada podem oferecer. O áudio soa menos processado e os palcos sonoros da música são mais expansivos, permitindo-me apreciar detalhes que não tinha notado antes em algumas mixagens de músicas. Os jogos não são menos envolventes, exceto quando há muito barulho lá fora. Eu tenho jogado muito Maratona recentemente, e o design traseiro aberto do H6 Air não impede minha capacidade de ouvir passos ou outras pistas auditivas úteis.

A Sony optou por usar os mesmos drivers encontrados em seus fones de ouvido de referência abertos MDR-MV1, feitos para uso por editores em estúdios. Dado seu pedigree em precisão de nível de referência, eu tinha algumas dúvidas sobre seu desempenho para ouvir música e jogar. Minhas preocupações foram dissipadas depois de usar o H6 Air por cerca de duas semanas. Os drivers têm um som espetacular, com bastante presença de graves que não compromete os médios ou agudos.

O som é bom por padrão, mas você pode alternar as configurações de áudio no aplicativo de desktop InZone Hub. Fazer isso requer o uso do adaptador de 3,5 mm para USB-C incluído (estranhamente, o uso deste acessório com software beta introduziu alguns sinais de áudio enquanto eu carregava aplicativos e rolava pelo navegador, que não estavam presentes quando o conector de 3,5 mm do fone de ouvido estava conectado diretamente no meu PC). O software oferece várias configurações de equalizador, a opção de ativar som espacial, além da capacidade de ajustar o tom lateral e o volume do microfone para o microfone boom removível.

O microfone não faz minha voz soar particularmente boa (e não é um microfone omnidirecional), mas é útil para conversar com amigos e participar de videochamadas.

Os modelos de headset para jogos abertos não são abundantes; sempre houve menos opções disponíveis em um determinado momento em comparação com as opções fechadas. Isso levou alguns jogadores a optar por fones de ouvido de nível audiófilo com parte traseira aberta mais caros, como Sennheiser e Audeze (o novo Kithara de US $ 299 da Asus confunde a linha entre fones de ouvido para jogos com parte traseira aberta e fones de ouvido audiófilos graças aos seus drivers HIFIMAN). Sim, US $ 200 é caro para um fone de ouvido com fio, especialmente considerando quantos recursos existem em algo como o Arctis Nova Pro com fio da SteelSeries. Mas o excelente som e o design aberto e confortável do mais recente fone de ouvido da Sony fazem com que valha a pena considerar se ele está dentro do seu orçamento.

Fotografia de Cameron Faulkner / The Verge

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